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        服裝設計自動化精選(五篇)

        發布時間:2023-09-22 18:08:37

        序言:作為思想的載體和知識的探索者,寫作是一種獨特的藝術,我們為您準備了不同風格的5篇服裝設計自動化,期待它們能激發您的靈感。

        篇1

        1數字化技術在服裝企業中的發展現狀

        我國的服裝業歷史悠久,在世界服裝史上占據著重要的地位。近年來,我國的服裝業也得到了廣泛的發展,但離服裝強國還有很大差距。我國服裝業準入門坎比較低,從業人員的素質千差萬別,在國際市場上,知名度高的服裝品牌也比較少,因此,我國的服裝業必須加大發展力度,才能在世界服裝中占據一席之地。隨著科技的進步和信息化時代的到來,數字化技術也逐漸應用到服裝業中,成為服裝業加快產業升級,調整產業結構的重要手段之一。

        目前,計算機在服裝企業中的應用主要體現在以下幾個方面:

        (1)計算機輔助設計(服裝CAD);

        (2)計算機輔助制造(服裝CAM);

        (3)計算機輔助工藝設計(服裝CAPP);

        (4)計算機輔助人體測量(CAT);

        (5)電子數據交換(EDI);

        (6)各個企業根據自身業務特點開發的財務軟件和各種小型的數據管理系統。

        2數字化技術在服裝企業應用的必然性

        服裝業投入資金少、回籠快,而且科技含量也不高,因而涉足的人員非常的多,大到跨國服裝公司小到手工作坊都能在服裝這一廣闊的市場上分得一杯羹,這也決定了服裝業競爭異常的激烈。因此,服裝企業必須借助數字化手段,才能在激烈的市場競爭中取勝。中國服裝協會常務副會長蔣衡杰表示:“我們既然已進入信息化時代,服裝藝術的率先性決定了它與信息化技術結合的趨前性。”從近年來各紡織院校的學報以及各紡織服裝會議上,也可以看出服裝數字化發展的趨勢。

        隨著國內外市場全球一體化進程的加快,外國廠商也看到了中國市場的巨大潛力,也紛紛進駐中國市場,在加上中國服裝業本身的競爭力不強,因此,面臨著巨大的挑戰,同時也面臨著新的發展機遇。中國人口眾多,這帶給中國服裝業的不僅僅是巨大的購買市場,還有復雜多變的消費需求,而且服裝本身的季節性和流行性的特點,都要求服裝企業對市場必須具有較強的靈敏度和反應能力,這就使得服裝業的競爭異常的激烈,因此,粗放的手工管理模式已不適應當前服裝業的發展形勢,服裝企業必須建立高效、快速的反應機制,才能在競爭中立于不敗之地。因此,數字化技術也成為服裝企業加快產業升級,提高市場反應靈敏度,建立“小批量、多品種、高效、快速”的生產模式得以實現的必要手段。

        3數字化技術對服裝企業設計的推動作用

        隨著全球經濟一體化的發展,各族文化發生了空前的碰撞和交流,服裝也不再僅僅擔當著人們遮體避寒的工具,更多的是滿足人們精神層面的要求,越來越多的時候擔當起人們展示個性和思想的工具,從大的方面講,服裝體現的是一個國家,一個民族的經濟和科技的發展水平;從小的方面講,服裝體現的是一個人的審美、品味,甚至是身份的象征,因此,服裝設計在當今顯得尤為重要,在社會生活中和企業生產中也發揮著越來越重要的作用,對提高企業的生產效益起到非常關鍵的作用。

        服裝款式設計是服裝設計的初始階段,是設計師對服裝整體輪廓進行的全局設計,對服裝的造型起到很重要的作用。數字化技術的應用,使款式設計的過程更加便捷;縮短了款式設計周期,節約了設計的成本;實現了設計師和顧客的并行設計,促進了服裝款式設計的發展。數字化技術對服裝款式設計的促進作用主要體現在:

        (1)便捷化的設計過程;

        (2)控制設計成本,縮短設計周期;

        (3)實現設計師與顧客設計的并行。

        服裝結構設計是人體的立體形態在平面制圖中的反映,是一門綜合性的學科,涉及幾何學、材料學、人體工程學以及文學、藝術、生理、心理等方面的內容。要求結構設計人員不僅要熟悉結構制圖的方法,還要掌握平面和立體之間的轉化關系。它也就是我們平常所說的“打板”,服裝設計師的設計意圖能否準確表達,服裝成衣能否準確制造,服裝打板工作起著非常重要的作用,它的準確與否,在很大程度上關系到成衣批量生產的準確與否,甚至關系到該款式的市場占有率。數字化技術對服裝結構設計的促進作用主要體現在:

        (1)準確、隨意;

        (2)設計素材積累充分,設計效率大大提高;

        (3)精簡了服裝設計,縮短了生產開發周期。

        篇2

        【關鍵詞】吸附分離;對二甲苯;PX裝置

        該方案采用計算機控制系統(DCS)對PX裝置吸附分離單元抽出液塔進行控制,在設計的過程中,本著提高生產效率、提高產品產量、保證產品質量、節約資金和降低能耗的原則來對系統進行設計的。對二甲苯產品是石油化工工業中的一個重要單體,在化工生產領域具有極其重要的價值,其最重要的用途是經氧化制成對苯二甲酸,以甲醇酯化,并與乙二醇交換制成對苯二甲酸二乙二醇酯后經縮聚得到聚酯,另外對二甲苯還可用作色譜分析標準物質和溶劑,也可作為工程塑料,以及涂料、染料和農藥的原料。在設計的過程中對PX裝置采用了由日本橫河公司生產的CENTUM集散控制系統,對對二甲苯的精餾進行優化控制。采用CENTUM系統進行控制可以解決常規儀表在控制過程中的許多問題,其控制精度高,從而使對二甲苯分離過程達到優化。

        如果塔頂帶解吸劑會造成解吸劑損失,導致對二甲苯純度降低,所以,我們必須嚴格控制塔底溫度不要過高或過低,嚴格控制十九層的溫度、溫差符合工藝的要求,這樣才能完成設計任務。在充分熟悉PX裝置吸附分離單元抽出液塔的工藝流程、任務和控制要求的基礎上,設計符合要求的控制方案,按照工藝介質的特點和變化范圍選擇符合要求的測量、控制、執行裝置,完成自動控制系統設計。

        本次設計在不改變原有設備的基礎上采用計算機控制系統(DCS)對45萬噸/年對二甲苯裝置吸附分離單元抽出液塔進行系統連接和功能組態,通過工藝對自動控制的要求,最終設計一套控制方案,對該吸附分離單元進行自動控制,設計方案如下。

        1.抽出液塔特點

        抽出液塔(C662塔)的作用是把旋轉閥出來的的抽出液分離成粗對二甲苯和純的解吸劑。C662塔的操作重點是保證塔頂不帶解吸劑,塔底不帶PX。如果塔頂帶解吸劑會造成解吸劑損失,導致對二甲苯純度降低,這是由于控制溫差太大或溫差波動所至,可以適當降低塔釜溫度,減少塔頂采出,增加回流等方法,恢復正常溫差以降低產品中解吸劑含量。塔底帶PX會造成產品收率下降。所以必須嚴格控制塔底溫度不要過高或過低,嚴格控制十九層的溫度、溫差。

        2.設計思想

        吸附塔的抽出液作為原料進入抽出液塔進行分餾。原料經換熱器,被塔底解吸劑部分汽化,解吸劑被部分冷卻。因為換熱器有足夠的穩定壓頭,大部分進料仍保持液態,進料分離出的粗對二甲苯送到成品塔。塔底產品解吸劑含有極少量,對原料進行預熱后送到解吸劑儲罐。塔內過熱蒸汽經空冷冷凝后進入抽出液回流罐,冷凝器不冷卻像抽余液塔那么多的回流,所以不形成自由水。回流罐收集的水的一部分回流到抽出液塔,其余的過熱液體送入成品塔。3%的一小部分塔底流送到解吸劑再蒸餾塔,可隨時返回抽余液塔或抽出液塔。

        3.主要控制方案

        參考文獻:

        [1]厲玉鳴.化工儀表及自動化[M].北京:化學工業出版社.2006

        [2]林德杰.過程控制儀表及控制系統[M].機械工業出版社.2006

        [3]趙謹.集散控制系統[M].北京:化學工業出版社,2001

        [4]范玉久.化工測量及儀表[M].北京:化學工業出版社,2003

        [5]吳慶明.儀表控制系統[M].北京:冶金工業出版社,1989

        [6]Yew.DistributedProcessControlSystemOverview[M].TI34B2A-01E

        [7]Yew.DistributedProcessControlSystemFieldControlStationsFeedbackControlFonctions,TA34B3G1-01E

        [8]CoverTMThomasJA.ElementsofIn5formationTheory[M].NewYork:Wiley,1991

        篇3

         

        關鍵詞:現代科技;傳統美術;繼承;剖薪

        多少世紀以來,在人們的頭腦中,繪畫、雕塑等形式是美術創作不可動搖的表現基礎,是作為記錄形象的最佳手段。美術與畫筆從來就好比魚水關系不可分割。西方美術史更是在很長時期把模仿客觀對象的古典寫實主義技巧作為表現主導。 

        然而,這種以筆為創作媒介的表現方式保持到19世紀卻受到嚴重的挑戰。1826年,法國人普斯用曝光法拍下了人類不用繪畫而用陽光得到的第一張照片。從此,攝影像一棵大樹,根植于科技的土壤,在藝術的春風雨露中發芽.隨著現代科學技術的發展與人們文化藝術觀念的更新而蓬勃成長起來。照相術是社會工業化的產物。它的產生和普及對以模仿為主導觀念的傳統藝術無疑構成了相當的威脅.其惟妙惟肖的紀實本領遠遠超越了寫實繪畫的能力,以至于有人說:“傳統繪畫在對客觀事物的忠實與再現上與攝影相比是何等的無力!”就連寫實主義優秀作品《父親》也不可幸免地被人評為“給人的感受不過是一張比較精彩的寫實照而已”。不可否認,攝影作為l9世紀新的藝術創作載體呈現出很大的優越性。它以其豐富的造型能力成為大眾手中選擇美、捕捉美、塑造美、再現美的有力手段,給傳統藝術產生了巨大的沖擊和影響。

        如果說一百多年前,攝影挑戰寫實繪畫,導致寫實繪畫的解構和現代繪畫的興起,那么真正造成傳統藝術家們前所未有的危機感的,則是一百多年后電腦美術的誕生。

        20世紀人類最偉大、最卓越的技術發明是計算機。計算機自問世以來,開辟了人類智力解放的新紀元。在短短的50年閫,它以驚人的發展速度,廣泛深入到科學技術、國民經濟、社會生產(當然包括藝術創作)等各個領域。電腦美術因此應運而生。電腦美術是以計算機及其外圍配套設備為主要工具的一種新興視覺藝術種類。它能取得普通繪畫工具和攝影無法取得的無以倫比的絕妙色彩和魔術般變幻無窮的形式,而設計速度卻較傳統美術創作可提高數十倍乃至數百倍。從Photoshop到Corel Draw,從Auto CAD到3DSMax。每一種電腦制圖軟件的推出都為人們帶來意想不到的方便:你可以輕點鼠標將“蒙娜麗莎”的微笑隨心所欲變動,也可以在幾尺的熒屏前創意畢加索的立體主義;可以既不用膠片又不用沖洗得到超現實數碼影像,還可以拋棄紙筆創作模式給小朋友獻上精彩的《玩具總動員》……。總之,你所想表現的內容和東西,幾乎都能在電腦里數字化生成。古人把對再觀美好事物的愿望寄托在馬良的“神筆”里,而電腦美術似乎將他們當初的夢想變為了如今的現實。因此,電腦美術一產生就廣泛受到人們的重視和青睞。

        正當人們沉浸于“網絡伊甸園”充分感受現代科技帶來的藝術創作樂趣時,一部分人卻產生了憂慮和迷惘:面對“攝影昔沖寫實繪,電腦今震抽象畫”的現狀,真不知傳統藝術殿堂還能挺立幾時?電腦美術日新月異的發展是否會令21世紀的傳統美術工作者失業呢?長期以來形成的純美術的各種門類是否會逐步消失而被新生的電腦美術所替換呢?這一系列問題,越來越多地困擾著當前的藝術工作者。如何正確認識和分析這些問題,這是當前美術工作者和美術教育所面臨的十分重要的問題。

        我們無法回避現代科技與傳統藝術的碰撞,我們需要的是以一種博大的胸懷、相對的視角和發展的眼光正視這一問題。

        首先,我們應當看到,電腦美術的產生給藝術設計帶來了劃時代的變革。它不僅大大提高了藝術設計的質量、設計效率和設計自動化水平,而且大大拓展了藝術觀念和藝術表現手段,產生了全新的藝術創作效果。各種藝術設計門類——廣告設計、環境設計、服裝設計、動畫設計、工業設計、建筑設計等一都因電腦這一媒介拋棄了傳統的繪畫方法和工具材料,突破了自己那門藝術表現手段的局限而大顯身手,使現代藝術設計以紛繁多姿的嶄新面貌出現在大眾面前。藝術家可以在計算機顯示屏前討論設計方案,觀察任一角度的設計效果,欲將設計方案縮小、放大或轉換角度,只需鼠標輕輕一點,同時還可通過修改設計方案的各種參數來隨意修改設計方案并選出最佳設計效果。英國美學家鮑桑葵說:“任何藝人都對自己的媒介感到特別的愉快,而且賞識自己媒介的特殊能力。”計算機使藝術家們如虎添翼,增添了施展自己才華的廣闊天地。電腦藝術手段的運用不僅對藝術設計產生深遠的影響,而且也給傳統繪畫帶來了好處:它既可以綜合各種創作素材,又可以對比各種色彩,還能夠突破傳統的技法。隨著藝術軟件的不斷開發,這種影響必將越來越大。

        伴隨著大藝術時代來臨的,是藝術院校教育方式的變革。長期以來,我們的美術教育受傳統學院派繪畫影響很深,就連不少設計學科也一直沿用繪畫繪圖為主的單一訓練手法。網絡藝術的興起使我們將科學技術與文化藝術相統一的教育觀作為美術教育的指導思想。李政道博士曾指出:“科學和藝術是一個硬幣的兩面,誰也離不開誰。”新世紀將喚起人們對科學與藝術綜合創造力的認識,在其相當豐富的土壤中達到美術創造探索的高峰。只有掌握了先進的表現工具和表現手段,才能不僅擴大和提高自己的藝術表現力,同時將更多的時間與精力用于創造性思維培養這一本質課題上去。因此,作為年輕一代的藝術學子,無論立志成為設計師還是純藝術工作者,都應當學習、了解和能夠運用先進的科技手段為大眾文化生活服務,從而順應時代的發展。

        篇4

        論文摘要:現代科學技術的發展,特別是電腦美術的產生,對傳統藝術帶來了較大的沖擊和影響。在此情況下,本文提出要以一種博大的胸懷、相對的視角、發展的眼光來認識這種影響:既要繼承傳統的藝術思想,又要在藝術觀念、藝術表現手段等方面進行剖新。

        多少世紀以來,在人們的頭腦中,繪畫、雕塑等形式是美術創作不可動搖的表現基礎,是作為記錄形象的最佳手段。美術與畫筆從來就好比魚水關系不可分割。西方美術史更是在很長時期把模仿客觀對象的古典寫實主義技巧作為表現主導。

        然而,這種以筆為創作媒介的表現方式保持到19世紀卻受到嚴重的挑戰。1826年,法國人普斯用曝光法拍下了人類不用繪畫而用陽光得到的第一張照片。從此,攝影像一棵大樹,根植于科技的土壤,在藝術的春風雨露中發芽.隨著現代科學技術的發展與人們文化藝術觀念的更新而蓬勃成長起來。照相術是社會工業化的產物。它的產生和普及對以模仿為主導觀念的傳統藝術無疑構成了相當的威脅.其惟妙惟肖的紀實本領遠遠超越了寫實繪畫的能力,以至于有人說:“傳統繪畫在對客觀事物的忠實與再現上與攝影相比是何等的無力!”就連寫實主義優秀作品《父親》也不可幸免地被人評為“給人的感受不過是一張比較精彩的寫實照而已”。不可否認,攝影作為l9世紀新的藝術創作載體呈現出很大的優越性。它以其豐富的造型能力成為大眾手中選擇美、捕捉美、塑造美、再現美的有力手段,給傳統藝術產生了巨大的沖擊和影響。

        如果說一百多年前,攝影挑戰寫實繪畫,導致寫實繪畫的解構和現代繪畫的興起,那么真正造成傳統藝術家們前所未有的危機感的,則是一百多年后電腦美術的誕生。

        20世紀人類最偉大、最卓越的技術發明是計算機。計算機自問世以來,開辟了人類智力解放的新紀元。在短短的50年閫,它以驚人的發展速度,廣泛深入到科學技術、國民經濟、社會生產(當然包括藝術創作)等各個領域。電腦美術因此應運而生。電腦美術是以計算機及其外圍配套設備為主要工具的一種新興視覺藝術種類。它能取得普通繪畫工具和攝影無法取得的無以倫比的絕妙色彩和魔術般變幻無窮的形式,而設計速度卻較傳統美術創作可提高數十倍乃至數百倍。從Photoshop到Corel Draw,從Auto CAD到3DSMax。每一種電腦制圖軟件的推出都為人們帶來意想不到的方便:你可以輕點鼠標將“蒙娜麗莎”的微笑隨心所欲變動,也可以在幾尺的熒屏前創意畢加索的立體主義;可以既不用膠片又不用沖洗得到超現實數碼影像,還可以拋棄紙筆創作模式給小朋友獻上精彩的《玩具總動員》……。總之,你所想表現的內容和東西,幾乎都能在電腦里數字化生成。古人把對再觀美好事物的愿望寄托在馬良的“神筆”里,而電腦美術似乎將他們當初的夢想變為了如今的現實。因此,電腦美術一產生就廣泛受到人們的重視和青睞。

        正當人們沉浸于“網絡伊甸園”充分感受現代科技帶來的藝術創作樂趣時,一部分人卻產生了憂慮和迷惘:面對“攝影昔沖寫實繪,電腦今震抽象畫”的現狀,真不知傳統藝術殿堂還能挺立幾時?電腦美術日新月異的發展是否會令21世紀的傳統美術工作者失業呢?長期以來形成的純美術的各種門類是否會逐步消失而被新生的電腦美術所替換呢?這一系列問題,越來越多地困擾著當前的藝術工作者。如何正確認識和分析這些問題,這是當前美術工作者和美術教育所面臨的十分重要的問題。

        我們無法回避現代科技與傳統藝術的碰撞,我們需要的是以一種博大的胸懷、相對的視角和發展的眼光正視這一問題。

        首先,我們應當看到,電腦美術的產生給藝術設計帶來了劃時代的變革。它不僅大大提高了藝術設計的質量、設計效率和設計自動化水平,而且大大拓展了藝術觀念和藝術表現手段,產生了全新的藝術創作效果。各種藝術設計門類——廣告設計、環境設計、服裝設計、動畫設計、工業設計、建筑設計等一都因電腦這一媒介拋棄了傳統的繪畫方法和工具材料,突破了自己那門藝術表現手段的局限而大顯身手,使現代藝術設計以紛繁多姿的嶄新面貌出現在大眾面前。藝術家可以在計算機顯示屏前討論設計方案,觀察任一角度的設計效果,欲將設計方案縮小、放大或轉換角度,只需鼠標輕輕一點,同時還可通過修改設計方案的各種參數來隨意修改設計方案并選出最佳設計效果。英國美學家鮑桑葵說:“任何藝人都對自己的媒介感到特別的愉快,而且賞識自己媒介的特殊能力。”計算機使藝術家們如虎添翼,增添了施展自己才華的廣闊天地。電腦藝術手段的運用不僅對藝術設計產生深遠的影響,而且也給傳統繪畫帶來了好處:它既可以綜合各種創作素材,又可以對比各種色彩,還能夠突破傳統的技法。隨著藝術軟件的不斷開發,這種影響必將越來越大。

        伴隨著大藝術時代來臨的,是藝術院校教育方式的變革。長期以來,我們的美術教育受傳統學院派繪畫影響很深,就連不少設計學科也一直沿用繪畫繪圖為主的單一訓練手法。網絡藝術的興起使我們將科學技術與文化藝術相統一的教育觀作為美術教育的指導思想。李政道博士曾指出:“科學和藝術是一個硬幣的兩面,誰也離不開誰。”新世紀將喚起人們對科學與藝術綜合創造力的認識,在其相當豐富的土壤中達到美術創造探索的高峰。只有掌握了先進的表現工具和表現手段,才能不僅擴大和提高自己的藝術表現力,同時將更多的時間與精力用于創造性思維培養這一本質課題上去。因此,作為年輕一代的藝術學子,無論立志成為設計師還是純藝術工作者,都應當學習、了解和能夠運用先進的科技手段為大眾文化生活服務,從而順應時代的發展。

        現代科技雖然對傳統美術帶來了如此巨大的沖擊和影響,但是現代科技的運用,只是人在藝術創作中對工具的使用,對一種技術的掌握,而真正要創作出有價值生命力的藝術作品,關鍵還在于對人的藝術層次的提高。在藝術創作的整個過程中,藝術家不僅對生活的觀察和體驗要有深刻的認識,而且還要以藝術表現形式、表現手段和表現技巧,將深刻的藝術認識形象地表現出來,才能走到藝術創作的終點。藝術之美不僅是形式之美,而且更是人文之美。這就要求藝術家要具有較高的認識水平和較強的表現能力,要打下堅實的藝術功底,熟練掌握各種藝術技巧。如果不從根本上提高藝術修養,只是去掌握一門技術和一兩種設計軟件的使用,那就只能是機械性的重復或是模仿性的制作,決不可能刨作出具有藝術感染力和藝術家自己獨特個性的藝術品來。

        同時,我們還應看到,雖然電腦美術如雨后春筍發展迅速,但是傳統美術仍然具有永恒的生命力。各門藝術都是對社會生活的反映。由于社會生活的豐富性.決定了藝術表現形式和藝術種類的多樣性。美術史發展至今數千年.留下了各種藝術門類、各種風格流派、各種表現手法。國畫講究“皴擦點染,干濕濃淡”.西畫講究“虛實松緊、光影線面”。在長期的藝術實踐中.傳統美術形成了自身的規律和特征,有著不可替代的獨特表現性。這些都是人類文明的瑰寶、藝術家智慧的結晶。沒有繼承就談不上發展。無論多么異彩紛呈的當代藝術,其根與源都牢牢扎在傳統文化的沃土之中。同時,由于人們審美觀念不同,對社會生活的感受不同.因而有不同的藝術需求和愛好:有的人喜歡傳統藝術.有的人喜歡現代藝術。所以我們不能提倡一些藝術門類拋棄另一些藝術門類,而應讓各門藝術種類互相聯系、互相影響,互相借鑒、互相融合,使之百花齊放、百家爭鳴,以滿足社會的各種需求和人們的不同愛好。我們相信,傳統繪畫只要符合當前人們的審美要求,隨著人們物質文化生活的不斷提高,不但不會消亡,而且一定能夠成為一種高雅時髦的文化需求更加被大眾所喜愛。

        篇5

        關鍵詞:現代科技傳統美術繼承剖薪

        多少世紀以來,在人們的頭腦中,繪畫、雕塑等形式是美術創作不可動搖的表現基礎,是作為記錄形象的最佳手段。美術與畫筆從來就好比魚水關系不可分割。西方美術史更是在很長時期把模仿客觀對象的古典寫實主義技巧作為表現主導。

        然而,這種以筆為創作媒介的表現方式保持到19世紀卻受到嚴重的挑戰。1826年,法國人普斯用曝光法拍下了人類不用繪畫而用陽光得到的第一張照片。從此,攝影像一棵大樹,根植于科技的土壤,在藝術的春風雨露中發芽.隨著現代科學技術的發展與人們文化藝術觀念的更新而蓬勃成長起來。照相術是社會工業化的產物。它的產生和普及對以模仿為主導觀念的傳統藝術無疑構成了相當的威脅.其惟妙惟肖的紀實本領遠遠超越了寫實繪畫的能力,以至于有人說:“傳統繪畫在對客觀事物的忠實與再現上與攝影相比是何等的無力!”就連寫實主義優秀作品《父親》也不可幸免地被人評為“給人的感受不過是一張比較精彩的寫實照而已”。不可否認,攝影作為l9世紀新的藝術創作載體呈現出很大的優越性。它以其豐富的造型能力成為大眾手中選擇美、捕捉美、塑造美、再現美的有力手段,給傳統藝術產生了巨大的沖擊和影響。

        如果說一百多年前,攝影挑戰寫實繪畫,導致寫實繪畫的解構和現代繪畫的興起,那么真正造成傳統藝術家們前所未有的危機感的,則是一百多年后電腦美術的誕生。

        20世紀人類最偉大、最卓越的技術發明是計算機。計算機自問世以來,開辟了人類智力解放的新紀元。在短短的50年閫,它以驚人的發展速度,廣泛深入到科學技術、國民經濟、社會生產(當然包括藝術創作)等各個領域。電腦美術因此應運而生。電腦美術是以計算機及其配套設備為主要工具的一種新興視覺藝術種類。它能取得普通繪畫工具和攝影無法取得的無以倫比的絕妙色彩和魔術般變幻無窮的形式,而設計速度卻較傳統美術創作可提高數十倍乃至數百倍。從Photoshop到CorelDraw,從AutoCAD到3DSMax。每一種電腦制圖軟件的推出都為人們帶來意想不到的方便:你可以輕點鼠標將“蒙娜麗莎”的微笑隨心所欲變動,也可以在幾尺的熒屏前創意畢加索的立體主義;可以既不用膠片又不用沖洗得到超現實數碼影像,還可以拋棄紙筆創作模式給小朋友獻上精彩的《玩具總動員》……。總之,你所想表現的內容和東西,幾乎都能在電腦里數字化生成。古人把對再觀美好事物的愿望寄托在馬良的“神筆”里,而電腦美術似乎將他們當初的夢想變為了如今的現實。因此,電腦美術一產生就廣泛受到人們的重視和青睞。

        正當人們沉浸于“網絡伊甸園”充分感受現代科技帶來的藝術創作樂趣時,一部分人卻產生了憂慮和迷惘:面對“攝影昔沖寫實繪,電腦今震抽象畫”的現狀,真不知傳統藝術殿堂還能挺立幾時?電腦美術日新月異的發展是否會令21世紀的傳統美術工作者失業呢?長期以來形成的純美術的各種門類是否會逐步消失而被新生的電腦美術所替換呢?這一系列問題,越來越多地困擾著當前的藝術工作者。如何正確認識和分析這些問題,這是當前美術工作者和美術教育所面臨的十分重要的問題。

        我們無法回避現代科技與傳統藝術的碰撞,我們需要的是以一種博大的胸懷、相對的視角和發展的眼光正視這一問題。

        首先,我們應當看到,電腦美術的產生給藝術設計帶來了劃時代的變革。它不僅大大提高了藝術設計的質量、設計效率和設計自動化水平,而且大大拓展了藝術觀念和藝術表現手段,產生了全新的藝術創作效果。各種藝術設計門類——廣告設計、環境設計、服裝設計、動畫設計、工業設計、建筑設計等一都因電腦這一媒介拋棄了傳統的繪畫方法和工具材料,突破了自己那門藝術表現手段的局限而大顯身手,使現代藝術設計以紛繁多姿的嶄新面貌出現在大眾面前。藝術家可以在計算機顯示屏前討論設計方案,觀察任一角度的設計效果,欲將設計方案縮小、放大或轉換角度,只需鼠標輕輕一點,同時還可通過修改設計方案的各種參數來隨意修改設計方案并選出最佳設計效果。英國美學家鮑桑葵說:“任何藝人都對自己的媒介感到特別的愉快,而且賞識自己媒介的特殊能力。”計算機使藝術家們如虎添翼,增添了施展自己才華的廣闊天地。電腦藝術手段的運用不僅對藝術設計產生深遠的影響,而且也給傳統繪畫帶來了好處:它既可以綜合各種創作素材,又可以對比各種色彩,還能夠突破傳統的技法。隨著藝術軟件的不斷開發,這種影響必將越來越大。

        伴隨著大藝術時代來臨的,是藝術院校教育方式的變革。長期以來,我們的美術教育受傳統學院派繪畫影響很深,就連不少設計學科也一直沿用繪畫繪圖為主的單一訓練手法。網絡藝術的興起使我們將科學技術與文化藝術相統一的教育觀作為美術教育的指導思想。李政道博士曾指出:“科學和藝術是一個硬幣的兩面,誰也離不開誰。”新世紀將喚起人們對科學與藝術綜合創造力的認識,在其相當豐富的土壤中達到美術創造探索的高峰。只有掌握了先進的表現工具和表現手段,才能不僅擴大和提高自己的藝術表現力,同時將更多的時間與精力用于創造性思維培養這一本質課題上去。因此,作為年輕一代的藝術學子,無論立志成為設計師還是純藝術工作者,都應當學習、了解和能夠運用先進的科技手段為大眾文化生活服務,從而順應時代的發展。

        現代科技雖然對傳統美術帶來了如此巨大的沖擊和影響,但是現代科技的運用,只是人在藝術創作中對工具的使用,對一種技術的掌握,而真正要創作出有價值生命力的藝術作品,關鍵還在于對人的藝術層次的提高。在藝術創作的整個過程中,藝術家不僅對生活的觀察和體驗要有深刻的認識,而且還要以藝術表現形式、表現手段和表現技巧,將深刻的藝術認識形象地表現出來,才能走到藝術創作的終點。藝術之美不僅是形式之美,而且更是人文之美。這就要求藝術家要具有較高的認識水平和較強的表現能力,要打下堅實的藝術功底,熟練掌握各種藝術技巧。如果不從根本上提高藝術修養,只是去掌握一門技術和一兩種設計軟件的使用,那就只能是機械性的重復或是模仿性的制作,決不可能刨作出具有藝術感染力和藝術家自己獨特個性的藝術品來。

        同時,我們還應看到,雖然電腦美術如雨后春筍發展迅速,但是傳統美術仍然具有永恒的生命力。各門藝術都是對社會生活的反映。由于社會生活的豐富性.決定了藝術表現形式和藝術種類的多樣性。美術史發展至今數千年.留下了各種藝術門類、各種風格流派、各種表現手法。國畫講究“皴擦點染,干濕濃淡”.西畫講究“虛實松緊、光影線面”。在長期的藝術實踐中.傳統美術形成了自身的規律和特征,有著不可替代的獨特表現性。這些都是人類文明的瑰寶、藝術家智慧的結晶。沒有繼承就談不上發展。無論多么異彩紛呈的當代藝術,其根與源都牢牢扎在傳統文化的沃土之中。同時,由于人們審美觀念不同,對社會生活的感受不同.因而有不同的藝術需求和愛好:有的人喜歡傳統藝術.有的人喜歡現代藝術。所以我們不能提倡一些藝術門類拋棄另一些藝術門類,而應讓各門藝術種類互相聯系、互相影響,互相借鑒、互相融合,使之百花齊放、百家爭鳴,以滿足社會的各種需求和人們的不同愛好。我們相信,傳統繪畫只要符合當前人們的審美要求,隨著人們物質文化生活的不斷提高,不但不會消亡,而且一定能夠成為一種高雅時髦的文化需求更加被大眾所喜愛。

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