發布時間:2024-01-02 14:44:34
序言:作為思想的載體和知識的探索者,寫作是一種獨特的藝術,我們為您準備了不同風格的5篇文化創意產業研究現狀,期待它們能激發您的靈感。
中圖分類號:G114 文獻標識碼:A
收錄日期:2013年4月25日
一、前言
文化創意產業是知識經濟和后工業時代的朝陽產業。文化創意產業的興起是產業結構升級的必然結果。國外的發達國家都把發展文化創意產業作為未來的主導產業和推動下一輪經濟增長的新動力,并采取相應的政策扶持其發展。而在我國,經濟體制改革、文化體制改革、大眾傳播媒介的發展、社會經濟全方面發展和人們消費結構轉變等都在一定程度上促進了創意產業的興盛,開拓了創意產業新的發展空間。在此背景下,國內外許多學者從不同角度研究了各國文化創意產業的發展經驗與發展模式,提出了一些相關建議。
二、文化創意產業的概念
到目前為止,學術界對文化創意產業的定義尚沒有達成一致,例如它在美國叫版權產業,在英國叫創意產業,在日本、德國、荷蘭、韓國等國家叫文化產業。雖然各國對文化創意產業的稱謂不同,但在內涵與外延上卻有相似之處。
創意產業的萌芽最早出現于1912年,當時德國著名經濟學家熊彼特指出,現代經濟發展的根本動力不是資本和勞動力,而是創新,而創新的關鍵就是知識和信息的產生、傳播、使用。1986年,著名經濟學家羅默撰文指出,新創意會衍生出無窮的新產品、新市場和財富創造的新機會,所以新創意才是推動一國經濟成長的原動力。上述兩位學者雖明確了創意的重要性,但并沒有明確提出“創意產業”概念并對其做出定義。
文化創意產業真正引起世界的關注源于英國“創意產業”的提出。1997年布萊爾當選英國首相后,為了繼續保持英國經濟的增長,正式提出了創意產業的概念,即“源于個人創造力、技能和才華的活動,通過知識產權的生成和利用,使這些活動發揮創造經濟效益和就業的成效”。并將出版、音樂、表演藝術、電影、電視和廣播、軟件、互動休閑游戲軟件、廣告、建筑、設計、藝術品和古董交易市場、手工藝品以及時裝設計在內的13種行業確認為創意產業。
學者霍金斯認為,版權、專利、商標和設計產業等4個部門共同構建了創意產業和創意經濟。該定義大大擴展了創意產業概念原有的內涵,把以科學、工程或技術為基礎的部門中所有以專利為基礎的研究與開發活動也囊括其中。
哈佛大學凱夫斯從文化經濟學角度定義創意產業,并力圖構建一門新的創意產業的文化經濟學。他認為創意產業是那些提供與文化的、藝術的、娛樂的附加價值相聯系的商品與服務的產業。按照凱夫斯的分類,創意產業包括:書刊出版、視覺藝術、表演藝術、錄音制品、電影電視,甚至時尚、玩具和游戲。
此外,我國的一些學者也對文化創意產業的概念和特點進行了探索和界定。如王緝慈從創意產業的主要來源出發,認為創意產業是那些“具有自主知識產權的創意性內容密集型產業”。金元浦認為,創意產業是全球化條件下,以消費時代人們的精神文化娛樂需求為基礎,以高科技技術手段為支撐,以網絡等新傳播方式為主導,以文化藝術與經濟的全面結合為自身特征的跨國、跨行業、跨部門、跨領域重組或創建的新型產業集群。它是以創意為核心,向大眾提供文化、藝術、精神、心理、娛樂產品的新興產業。
三、文化創意產業的理論基礎
(一)產業集群理論。邁克爾·波特認為,產業集群是指在某一特定領域中,大量產業聯系密切的企業以及相關的支撐機構,如行業協會、金融機構、職業培訓和科研機構等在空間上集聚形成的有機整體。
邁克爾·波特強調,在經濟全球化進程中,一些區域內由于產業集聚而出現的產業集群可以從三方面影響企業和區域的競爭:一是提高企業的生產率;二是指明創新方向和提高創新速度;三是促進新企業的建立,從而擴大和加強集群本身。
隨著文化創意產業的飛速發展,產業的集聚程度大大增加,出現了許多以城市為集聚點的產業集聚現象。Landry(2000)提出了“創意城市”這一概念,他認為文化創意產業的空間集聚對城市環境引力的作用主要體現在兩個方面:一是強化城市外在影響提升的吸引力,從而“重塑城市形象”;二是催生城市內在布局優化的牽引力,從而“重繪城市”。另一個由產業集聚延伸出的概念是由Florida在其《創意階層的崛起》一書中提出的“創意階層”。他認為,當具有新鮮想法的創意階層以組織或區域的形式聚集時,價值和財富隨即產生,這些資源就形成了區域的“決定性競爭優勢”。Florida進一步將文化創意產業集群定義為一個完整的產業群體,其核心是雇傭從事自然科學和工程、建筑和設計、教育、藝術、音樂和娛樂等領域的人才來創造出新的想法、新的技術或新的有獨創性的內容。
(二)價值鏈理論。1985年,邁克爾·波特教授在其所著的《競爭優勢》一書中首次提出“價值鏈”這一概念,認為“每個企業都是在設計、生產、銷售、發送和輔助其產品的過程中進行種種活動的集合體。所有這些活動可以用一個價值鏈來表明。”企業的價值創造是通過一系列活動構成的,這些活動可分為基本活動和輔助活動兩類,基本活動包括內部后勤、生產作業、外部后勤及市場和銷售、服務等;而輔助活動則包括采購、技術開發、人力資源管理和企業基礎設施等。這些互不相同但又相互關聯的生產經營活動,構成了一個創造價值的動態過程,即價值鏈。
其實,產業價值鏈不僅存在于單個企業的生產經營活動中,而且也存在于不同企業的相互協作之中,特別是隨著產業內部分工不斷地向縱深發展,不同企業圍繞價值創造活動形成了相互協作的上下游關系,這就是我們所說的產業價值鏈。
刑華認為,文化創意產業價值鏈是由文化創意產業的各個增值環節所構成的有機聯系的整體。在現代信息技術不斷發展以及人們對多樣性文化產品和服務需求日益強烈的情況下,文化創意產業所包含的相關行業逐漸突破了傳統的發展領域,產業功能不斷延伸,推動了文化創意產業融合的過程,為文化創意產業的價值鏈整合創造了條件。
四、英國發展文化創意產業實踐研究
(一)英國發展文化創意產業狀況。作為全球最早提出“文化創意產業”概念的國家,在政府引導下,英國創意產業增長速度居全球首位。十多年來,英國創意產業發展迅速,已居全球之冠,并與金融業一起成為英國知識經濟的兩大支柱。據官方統計,過去10年英國整體經濟增長70%,而創意產業增長了93%。英國自1997年以來,創意產業產值年均增長9%,大大超過傳統工業2.8%的增長率,是其他傳統產業的3倍,對經濟的貢獻率達4%。統計資料顯示,文化創意產業的產值已經超過了任何一種傳統制造業所創造的產值,文化創意產業已成為英國政府推動經濟增長與降低失業率的有效發展策略。
(二)英國發展創意產業的措施
1、完善法制,大力保護知識產權。知識產權的保護是文化創意產業健康發展的命脈。為此,英國政府制定了一套完整的文化產業政策,出臺了一系列相關的法律法規,從法律和制度方面提供強有力的保障。例如,1993年頒布《彩票法》,1996年頒布新的《廣播電視法》,以及《著作權法》、《電影法》和《英國藝術組織的戲劇政策》等等,從而在制度上確保了文化市場的健康持續繁榮。
2、科學規劃,多頭并舉,大力推進創意產業發展。政府是推動創意產業發展的重要力量,政府有責任營造一個適宜產業發展和企業公平競爭的外部環境。近年來英國創意產業的發展和政府積極的推動政策相契合。政府從支持文化創意產業從業人員技能培訓、企業財政扶持、知識產權保護、文化出口扶持等方面積極推動創意產業在全社會的發展。
3、資金保障,重視人才。創意產業從業者多為中小型企業,甚至是以個人工作室方式存在,資金是中小型創意企業創辦與發展的關鍵。英國創意產業發展中往往會遇到缺少資金、研發投入不足、無力開拓海外市場等問題。因此,政府積極支持那些有創新能力的個人或業者,為其提供發展所需的資金,以免埋沒了許多創意構思及商機。
人才是發展創意產業的另一個至關重要的因素。創意產業的可持續發展,需要源源不斷的人才隊伍,要靠對青少年的創造力、想象力的重視、開發和創意能力的培養。對青少年進行藝術教育與創造力培養是文化創意產業長期發展的基石。
五、結論及啟示
(一)幾點結論
1、文化創意產業的概念尚無統一確切的定義。雖然有關文化創意產業文獻研究的內容比較廣泛,但文化創意產業的發展時間畢竟有限,許多研究還基本停留在表面,缺乏系統性的研究,整體比較零散。文化創意產業概念至今沒有一個統一確切的定義。
2、缺乏統一的統計標準。目前,對于文化創意產業的行業范圍還沒有一個統一的標準,這樣各個國家的統計口徑就存在很大差異,無法進行直接比較,更為重要的是,當政府在決定是否支持某一產業部門時,由于缺乏具體數據和統計資料而難以進行抉擇,因此給政府的公共政策選擇造成了一定的障礙。
3、文化創意產業的核心是“創意”。從本質上看,文化創意產業是以“文化”積累為根基,對知識作為最具活力、最具價值創造力、最具可持續的生產要素的廣泛認同,其核心是基于“創意”。
(二)對我國的啟示
1、創意產業是我國經濟發展的必然選擇。創意產業是21世紀的朝陽產業,在新一輪的國際競爭中占據主導地位,創意產業對經濟的發展具有重要的作用。首先,我國制造業的升級需要創意產業的推動。沒有創意產業,制造業將永遠是艱難的OEM(又叫定牌生產和貼牌生產)。英國的經驗表明,創意產業能推動城市產業結構轉換、升級;其次,創意產業在增加擴大就業方面發揮著重要的作用。文化創意產業強調要充分發揮人的積極性和創造性,創意是產品和服務附加值的重要部分。另外,發展創意產業能促進經濟增長方式的轉變。由于創意產業具有很強的滲透性,因此能夠有效地把商業、技術、創造和文化等要素融合成一個整體,使原有產業創意化,產業聯動效應強,污染低,從而有利于促進我國經濟增長方式的轉變。
2、創意產業的發展離不開政府政策的支持。英國的經驗告訴我們:文化創意產業事關一個國家的宏觀發展戰略,政府必須把創意產業提升到國家戰略產業的高度,出面進行宏觀規劃和協調,制定符合自身發展的產業政策,方能引導文化創意產業持續健康發展。
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【關鍵詞】中原經濟區 文化創意產業 策略
【中圖分類號】G206.3 【文獻標識碼】A
國家“十二五”規劃要在中原經濟區建立“華夏歷史文明傳承區”。河南省借此東風也做了相應規劃與設計,加快文化產業的發展,建設有市場前景,關聯程度高的重點文化產業項目,培育文化企業和企業集團的核心競爭力,建設一批文化產業基地,集中區域和民族文化產業集群,推動文化產業成為本地支柱產業。中原經濟區的戰略定位,將為河南文化創意產業帶來重大機遇與挑戰。
河南省文化創意產業發展現狀
豐富的文化資源優勢。河南作為我國文化資源大省,歷史悠久,文化深厚。從夏到宋3000多年里,河南始終是中國的政治、經濟和文化中心,先后有20多個朝代在此建都,形成了政治文明的鼎盛和輝煌。中國古都河南占其四,悠久的歷史錘煉鍛造出底蘊豐厚的中原文化。中原文化是中華文化的“正根、正道、正宗、正統”,這里的根文化、漢字文化、姓氏文化等是發展文化產業取之不盡用之不竭的源泉。從古至今河南孕育了眾多有影響力的名人,有思想家老子、列子、韓非等;軍事家蘇秦、司馬懿、岳飛等;水利學家孫叔敖;文學家韓愈、劉禹錫、“詩圣”杜甫、“詩鬼”李賀等。
現代河南文化發展更是百花齊放。中原地區出現了姚雪垠、劉震云、二月河等全國聞名的作家,作品先后被搬上大熒屏,代表作有電視劇《雍正王朝》,電影《手機》、《一九四二》等。豐富的中原文化資源, 未得充分開發的文化遺產,為文化創意產業的持續性發展孕育了得天獨厚的先天條件,奠定了扎實、快速發展的堅實基礎。
增長速度快,有發展潛力。2007年~2010年間,河南文化產業的增長速度分別是15.5%、15.1%、15.9%,文化產業的增加值明顯高于其他生產總值,分別高出全省同期GDP增長3.4%、4.4%、3.7%。文化創意產業也以較快的速度發展。2012年統計數據表明,河南省文化創意產業法人單位數量為14311家,從業人員達到43萬人,實現增加值338.7億元。(數據來源:河南省統計局)近年來全省文化創意和設計服務領域實現較快發展,已滲透經濟社會各領域各行業,呈現出多向交互融合態勢。截至2014年年底,全省高新技術企業超過1100家,有國家級企業技術中心74家、國家級工程實驗室(工程研究中心)32家、國家工程技術研究中心10家、省級以上創新型(試點)企業424家。
當前,隨著新型工業化、信息化、城鎮化和農業現代化進程加快,文化創意和設計服務產業正迎來難得的發展機遇。產業結構升級為創意設計發展提供了廣闊空間,河南省經濟發展由要素驅動向創新驅動轉型,推動產業鏈延伸和價值鏈提升,催生了巨大的創意設計市場需求。業態模式創新為創意設計發展提供了強勁動力,依托“互聯網+”,智能制造、個性化定制、眾創空間等新業態、新模式不斷涌現,有力推動了文化創意和設計服務內容和形式革新。科技進步為創意設計發展提供了有力支撐。以信息科技、納米科技、生物技術、新材料與先進制造科技、新能源與環保科技為代表的高新技術日新月異,激發了創意設計發展活力,提升了服務層次和水平。
產業園區較多,各具特色。河南文化創意產業已經逐步形成依托城市、集聚發展的空間布局態勢,截止到2012年底,河南擁有國家級文化產業示范園區1家(開封宋都古城文化產業園區)、省級文化產業示范園區5家(鄭州嵩山文化產業園區、鎮平縣石佛寺鎮玉文化產業園區、龍門文化旅游園區、社旗縣賒店商埠文化產業園區、禹州市神鈞瓷文化產業園區)、文化產業示范基地7家,10個省級文化改革發展試驗區、示范基地52家,通過國家認定的動漫企業6家,省級文化產業特色鄉鎮34個、特色村41個,國家認定的中國民間文化之鄉23個。①文化產業集聚區21個,文化企業達8000 多家。
以鄭州為核心的文化創意產業集聚區,建設國家動漫產業發展基地,園區覆蓋廣告會展業、動漫游戲業、文化演藝業、現代傳媒業等。“洛陽牡丹名滿天下”,洛陽充分發揮其傳統的牡丹文化和河洛文化優勢,發展相關產業。開封大力弘揚宋文化,修復開封古城墻,營造清明上河園園區,宋都古城文化產業區。安陽依托殷墟甲骨文文化,發展以殷商文化、文字文化為主的文化創意產業集聚區。南陽借三國文化,中醫傳統文化優勢,打造鎮平玉雕、醫圣故里中醫藥文化、臥龍崗文化創意產業集聚區。
政策扶植加大,為文化創意產業發展奠定基礎。在《中原經濟區指導意見》的基礎上,河南省提出了《打造華夏歷史文明傳承創新區實施意見》;2013年印發《河南省文化產業發展戰略重點方案》,《河南省文化產業“雙十”工程實施方案》;2015年8月出臺了河南省文化創意和設計服務與相關產業融合發展規劃(2015~2020年)。這些政策的制定為文化創意產業的發展提供了中長期規劃和健全的政策扶植體系。
河南文化創意產業發展中存在的問題
盡管河南文化創意產業發展時間較短,但是發展速度快,勢頭良好,也有一定的地方特色與優勢,但和上海、北京、廣東等發達地區相比,河南文化創意產業發展仍然存在不少問題。
總量偏小,比重偏低。河南文化產業增加值近年來表現不俗,但文化產業增加值占GDP的比重發展緩慢,2010年河南文化產業增加值367.13億元,僅占河南省GDP的1.6%。《河南省建設文化強省規劃綱要(2005~2020)》提到,到2010年,文化產業增加值占GDP的比重達到4%左右,到 2020年達到 7%左右,河南目前的發展低于3%的全國平均水平。文化創意產業在GDP所占比重更小。2010年浙江文化創意產業,增加值約為1400億元,占全市GDP比重為5.05%;2010年上海文化創意產業,增加值約為1630億元,占全市GDP比重為9.6%。河南文化創意產業不僅在GDP的比重上遠遠低于其他省市,增加值總量也偏小。河南文化創意產業有很大的潛力和提升空間。
文化資源未能充分合理開發。河南擁有豐富的文化資源,但在文化創意產業的發展中,過于強調規模、數量、效益導致重復開發,表面開發,甚至惡俗開發的現象屢屢出現。未能對文化資源的情況進行深入了解;未能認識文化創意產業發展規律和方向;未能充分開發出擁有鮮明地區、地域文化特點的文化產品和服務,甚至為資源只做表象之爭,例如老子故里之爭,安陽曹操墓之爭等。這不但不能實現其經濟價值,相反使整個產業淪落到惡性競爭,低質發展。
傳統產業占主導,創意類產業偏弱。目前新聞服務、出版發行和版權服務、廣播電視電影服務、文化藝術服務等“核心層”長久來看在文化產業中的比例趨降,網絡文化服務、文化休閑娛樂服務等為主的新興文化產業“層”發展迅速。 但是總體而言,文化創意類產業的地位尚未超越傳統產業。 2010年河南文化產業“核心層”、“層”和“相關層”(包括文化用品設備及相關文化產品的生產和銷售)增加值之比為34.8∶19∶46.2。②河南各地區大部分文化創意產業只限于傳統領域,基本環節,科技含量高、附加值高的環節與內容開發不夠;產業鏈未能得到很好的延伸與整合;高端文化品牌和文化精品作品嚴重缺乏;跨行業協作整合力度不夠,這導致產業的創新能力和企業可持續發展的動力不足。
企業規模小,帶動輻射效果不佳。河南除了有中原出版傳媒、河南日報、有線電視網絡集團、河南影視制作等大型文化企業集團外,還有開封清明上河園公司、小皇后豫劇團等民營文化企業。但這些企業規模普遍偏小,缺乏擁有行業帶動效應和輻射的大企業集團,龍頭骨干企業。和桂林的印象山水、新浪、華誼兄弟等知名企業、創意品牌相比,河南創意文化企業在發展上任重道遠。
文化投入不足,企業融資困難。2004年到2009年,河南文化事業費支出占財政支出的比重分別為0.36%、0.33%、0.28%、0.29%、0.34%、0.32%,全國文化事業費占國家財政支出的比重分別為 0.4%、0.39%、0.39%、0.4%、0.4%、0.39%。人均事業費方面 2004 年到2009 年,河南省在全國排名分別為31、31、31、31、30、30,連續數年排名全國倒數第一。③雖然文化產業政府扶持力度加大。但是資金短缺依然是阻礙文化產業發展的最大問題。河南文化創意企業,規模小、觀念落后,發展重復的現象普遍存在。大多數企業只能通過自己的積累成長,導致資金短缺、管理不善,加以認知和政策上的限制,和資本市場很難形成有效對接,企業融資困難并缺乏融資途徑成為文化創意產業發展迫切需要解決的問題。
專業人才匱乏。在我國現有教育體制下,文化創意產業缺乏創新人才培訓體系與平臺。在國際大都市紐約,有約一成的就業人員直接或間接從事相關文化創意產業。中國部分發達地區所占比例不足千分之一。河南更是缺乏相關人才,特別是經營管理人才,將文化產業化、市場化的人才。而能將創意文化、中原文化和產業結合在一起的人才則更少。
河南文化創意產業發展的策略選擇
突出中原優勢,打出中原品牌。充分利用中原文化資源,依托中華姓氏、宋文華、功夫文化、甲骨文文字、軒轅故里等根親文化資源優勢。發掘民間工藝、民間演藝、民俗文化,比如開封汴繡、禹州鈞瓷、平頂山汝瓷、洛陽唐三彩、朱仙鎮木版年畫、淮陽泥泥狗、棠溪寶劍;浚縣的民俗、寶豐的魔術演藝、鎮平玉的文化、濮陽的雜技等。河南電視臺的《梨園春》、《武林風》便是利用河南豐富的戲劇、武術文化資源而創辦,獲得巨大成功。
建立大中原、大文化理念,結合區位優勢,出臺依托中原文化整合發展的文化創意產業長期規劃圖。加大財政投入,吸引民間資本,把具有示范性、能夠展現地方文化特色的工藝藝術,文化名城和文物遺存豐富的地區項目列為財政支持對象。針對目前文化創意產業開發出現的同質開發、無序競爭、低質開發、失當開發等現象,建立統一的組織機構,對項目進行深入了解,統一協調。
重視創新驅動力,轉變發展模式,提高產業競爭力。轉變以往重規模,輕結構;重數量、輕質量的發展模式。在發展廣播影視、演藝娛樂、新聞出版等傳統文化產業的基礎上,摸索與現代科技相結合的新模式、新業態;加快以科技和創新為驅動的文化創意產業發展,推進與當地文化相結合的具有自主產權的數字出版基地,扶持具有中原特色高水準的重大文化項目,創作更多新型、有創意、貼近百姓的文化精品。通過調整產業發展模式和結構,形成一個合理、高效的產業鏈和所有權結構;通過科學技術創新,加強文化創意產業和高科技的結合;通過發展文化產品和服務的數字化、網絡化,實現產業鏈的延伸,高附加值環節的拓展,產業結構的優化升級。把文化創意產業發展轉變到高科技創新驅動和產業整合升級的模式上來。
整合資源、培育知名品牌和龍頭骨干企業。積極培育龍頭骨干企業,形成以龍頭骨干企業為支點、大中小企業緊密配合、專業分工與協作完善、具有市場競爭力的產業集群。一方面加大對龍頭骨干企業,知名品牌的扶植力度,引導企業積極創新,研發,充分發揮龍頭骨干企業的引導示范作用,提升產業整體水平。打破行業和地區壁壘,通過政策引導,促進跨地區、跨行業整合重組,實現集約化、大規模的管理,重點發展一批有核心競爭力、自主知識產權和創新能力的自我驅動發展的大型產業集團。另一方面,也應關注中小企業的發展,中小企業是市場中的大多數,能迅速貼近消費需求,鼓勵私人資本和企業發展深度對接。發揮文化創意產業貿易組織、協會的中介作用,擴大資源共享,優勢組合,優勢互補。
拓寬投融資渠道,搭建融資平臺。現有文化創意企業多屬于微小型企業,資金不足是其發展的最大瓶頸。政府可以引導建立具有公信力的評估機制和信息平臺,企業需要融資時,能夠實現信息資源共享,迅速獲得融資。降低市場準入門檻,鼓勵文化創意產業吸引更多的社會資本進行投資建設經營,實現投資主體的多元化、社會化。消除資本市場與文化市場的種種障礙,促使社會資本設立文化創意產業投資基金、小額貸款公司、擔保公司進行金融產品的創新,開發與文化創意產業相關的金融產品。促進銀行和企業的合作,展開對話平臺,為企業融資創造條件。形成政府引導、投入,社會力量相結合的多渠道產業融資機制。
實施創意人才培養計劃,加強人才支持。文化創意人才的培養可以依托鄭州大學、河南大學等高等院校的優勢資源。針對重點產業項目的特定人才需求,鼓勵高等教育、職業教育體系建立培養計劃,增設與文化創意專業相關的課程、講座,鼓勵整合藝術設計、科技、管理、營銷及法律學科領域的課程。重點培養創意設計、數字傳媒、工藝美術、文化旅游、動漫游戲等文化產業發展急需的專業技術人才;培養營銷、研發、財務、談判、法律、資產評估和品牌經營等高層次文化經營管理人才。建立產學研一體化人才培養機制,加強和文化創意企業的聯系與合作,鼓勵學生積極參與實習,和企業進行對接,針對市場制作創意設計,培養學生的動手能力使學生具備執業素質,提前與職場接軌。加大力度吸引高層次人才回歸,建立人才激勵機制,重點吸引文化創意領軍人才及精英團隊。以海納百川的心胸,打造河南文化創意產業智庫。為河南文化創意產業的大發展,繁榮提供智力支持。
全面掌握文化創意產業營運狀況,以研究為基礎推動行業發展。官方統計數據對分析和理解文化創意產業有相當的重要性,有必要發展一套特定的統計框架和方法,作為制訂政策的基礎。政府統計部門在企業、專業組織及學術機構的協助下,制定一套為文化創意產業而設的統計方法,并進行一次全面和深入的研究,以全面掌握個別行業的營運情況,創意產業與整體經濟的關系,其他行業的創意勞動人口,以及相關機構的創意活動等。每年更新各行業的主要數據,并每三至五年進行一次詳細研究,以緊貼行業的最新發展情況。
文化創意產業的存在和發展,可以拓展內需、促進經濟、帶動文化文明認同與發展。由此,掌握文明進程的脈動,厚植軟實力,推動國家和社會的進步。
(作者為安陽師范學院經濟學院黨委副書記、副教授;本文系2013年河南省軟科學“適應中原經濟區建設的河南文化創意產業發展策略研究”課題研究成果,項目編號:132400410848)
【注釋】
①韓嘯:“河南文化創意產業集聚區的發展及對策”,《新聞愛好者》,2012年第12期。
②《河南省人民政府關于批轉河南省文化產業發展戰略重點方案的通知》(豫政〔2013〕24號)
[關鍵詞] 文化創意產業;發展現狀;存在問題
doi : 10 . 3969 / j . issn . 1673 - 0194 . 2015. 05. 100
[中圖分類號] G124 [文獻標識碼] A [文章編號] 1673 - 0194(2015)05- 0207- 04
近年來,北京文化創意產業取得了較大發展,2012年北京文化創意產業實現收入合計10313.6億元,首次突破萬億元大關,僅次于金融業,是北京第二支柱產業。本文將基于北京文化創意產業發展現狀,找出發展過程中存在的問題,并提出相對的政策建議。
1 北京文化創意產業發展現狀
1.1 產業整體現狀
2012年,北京文化創意產業實現增加值2 205.2億元,比2011年增長10.8%,增速明顯下降,比2011年回落了6.4%,但依然高于GDP增速。文化創意產業增加值占地區生產總值的比重為12.3%,比2011年提高0.1%(VK 圖1所示),仍穩居第二支柱產業地位。2012年全年文化創意產業資產總計達到15 575.2億元,比2011年增長20.3%,實現收入合計10 313.6億元,比2011年同期增長14.4%。2012年文化創意產業吸納就業平均數達到152.9萬人,比2011年高出12萬人,就業形勢良好。
從增加值增速情況看,軟件、網絡及計算機服務領域增速達到14.2%,僅次于廣播、電視、電影領域增速的15.3%,文化藝術領域增速也達到11.8%,均高于文化創意產業整體增速的10.8%。其他輔助服務領域實現負增長為-3.2%,說明其對文化創意產業增加值的重要性降低。
從就業來看,軟件、網絡及計算機服務領域是吸納就業的最大行業,平均就業人數69.8萬人,占文化創意產業平均就業人數的45.7%,遠高于其他領域。其次為其他輔助服務和新聞出版業,平均就業人數分別為16萬和15.6萬,占比分別為10.5%和10.2%,但其他輔助服務業就業相比2011年呈現負增長為-5.4%。
從資產情況看,軟件、網絡及計算機服務領域資產總計達到6529億元,占文化創意產業資產總計的41.9%;其次為廣播、電視、電影,資產總計1570.7億元,占10.1%。從資產增速上看,藝術品交易增速最快,達到76%,這也和國內快速增長的藝術品需求有很大聯系。
從收入看,軟件、網絡及計算機服務領域收入最高,為3 888.1億元,占文化創意產業收入合計的37.7%。其次為其他輔助服務行業,收入1 370.8億元,占比13.3%。排名第三的是廣告會展業,收入1 256.8億元,占比12.2%。其他依次為新聞出版,旅游、休閑娛樂,藝術品交易,廣播、電視、電影,設計服務,文化藝術等行業。
從收入增速看,2012年藝術品交易領域的收入增速最快,達到43.4%,其次為廣播、電視、電影,增速為22.9%,旅游、休閑娛樂增速也達到20.2%。此外,設計服務增速19.8%,新聞出版增速16.9%,軟件、網絡及計算機服務增速16.3%,這3個領域的收入增速也都高于文化創意產業整體增速的14.4%。而其他輔助服務業呈負增長為-3.5%,說明其對文化創意產業收入增長的重要性降低。
1.3 產業發展模式現狀
北京有著深厚的文化底蘊、悠久的文化傳承以及現代的城市建設,針對北京文化創意產業發展的特點,北京文化創意產業發展模式制定為“市場主導、政府引導、集群發展”的發展模式。即一方面充分發揮市場的資源配置作用,尊重市場自由、鼓勵市場競爭;另一方面通過政府積極引導和扶持企業,多層次、多角度地參與其中,促進全方位的發展渠道的形成;再一方面通過市場與政府的雙向結合,北京文化創意產業內部企業充分發揮集群效應,發展壯大文化創意產業。
截至2012年底,北京市常住人口突破2 000萬人,人均年收入超過3萬元人民幣,隨著居民生活水平的不斷提高,居民對于文化創意產品的需求日益增強。在北京居民對文化創意產品消費的帶動下,通過市場的自發調節作用形成了多個北京文化創意產業集聚區,如北京 798 藝術區、中關村創意產業先導基地、北京數字娛樂產業示范基地、國家新媒體產業基地、潘家園古玩藝術品交易園區、中關村科技園雍和園、中關村軟件園、宋莊原創藝術與卡通產業集聚區、北京 DRC 工業設計創意產業基地、中國(懷柔)影視基地等。集聚區的形成,一方面彰顯了市場在文化創意產業發展過程中的主導地位,另一方面伴隨著人們對文化創意產品的消費,向多元化、自主選擇性和多樣性的趨勢發展。北京的文化創意產品消費市場可以起到很強的示范和引導作用,帶動全國創意消費觀念的轉變和文化消費潮流的革新。政府在北京文化創意產業的發展中通過制定各項政策,積極引導資金投入,并對文化創意產業內企業進行市場開拓性的引導,促使北京文化創意產業現有發展模式的形成。
2 北京文化創意產業發展存在的問題
近幾年來,北京文化創意產業雖然取得了一定的發展,但從總體情況上來看,由于體制、產業、政策、資金、人才、知識產權等方面的制約,北京文化創意產業發展仍然存在著諸多問題。具體來看存在以下幾點:
2.1 投融資體系落后
文化創意產業的發展離不開政府的大力支持,特別是在文化創意企業建立初期及成長期的早期,政府的引導及優惠政策尤為重要。而當前北京文化創意產業發展的配套政策還不夠完善,北京文化創意產業發展基金支持不足,稅收等優惠政策缺乏合理的政策標桿。針對文化創意產業的融資評價機構、擔保機構尚不完善,財政資金對文化創意產業的支持力沒有得到完全發揮,每年的專項資金被少數套利企業所占據,資格審查上缺乏監督,文化創意產業投融資平臺還未能形成,政府財政資金的杠桿倍增效應在一定程度上不能得到利用。現有的狀況是政府投資是投融資體系的主力軍,不能有效地調動社會各界參與投資的熱情,落后的投融資體制,加劇了文化創意企業資金的缺乏。
2.2 產業內文化與科技的融合程度低
未來文化創意產業的發展方向在于科技和文化的結合。目前北京文化創意產業內科技型文化創意企業中,主要是存在產業鏈的某個環節,融合的方式主要是簡單地疊加,尚未形成要素融合,兩類企業所需要的資金、人才、環境等仍處于分裂格局。科技型企業主要是以技術研發為主,主要利用文化內容作為廣告宣傳。文化型企業主要是以數字技術為媒介,增強了產品的傳播能力和推廣力度。兩者的運營方式和所需要的資金、人才、環境等要素,仍然沿襲各自的傳統方式。目前,融合后的成熟產品仍然分布在兩個領域里。其中,在文化領域主要是演出、影視制作、文化展示和宣傳等,用現代燈光、音響和多媒體的普及增強了銷售能力,但基本未改變文化行業原有的規則和產品性質;在科技領域里,主要是通過多媒體技術的普及增強了文化內容的傳播廣度和使用方式與頻度,產品形式、運營模式和銷售方式都已經突破傳統方式,但仍然遵從科技運營模式,大部分科技文化型企業缺乏將文化要素和科技要素進行滲透融合的內生模式。
2.3產業集聚區協同效應差
對于產業園區來講,文化創意企業公共聚集形成產業集聚和完整的產業鏈,最終集聚效應能產生1+1>2的效果。但是,目前部分北京文化創意產業園區聚集的文化創意產業企業數量并不多,有些非政府主導的商業型文化創意產業園,迫于盈利壓力,往往會招納一些非文化創意類企業的進駐。這樣,就會導致產業園僅僅是局限在地理位置上的聚集,沒有真實產業集聚的效果,并會破壞整個文化創意產業園發展的大生態環境。
由于部分集聚區內部管理水平較低,集聚區內的企業更為強調自身的利益,不愿意與其他企業分享信息等資源;大部分文化創意企業規模較少,不愿意與為其提供智力支撐的大學或者科研機構進行合作;部分企業僅貪圖短期利益,缺乏長遠意識,也不利于血統效應的形成。
3 北京文化創意產業未來發展對策
基于北京文化創意產業發展現狀和存在的問題,本文主要從政府和產業的角度提出完善投融資體系、推動產業內資源整合,推動合作共贏、優化產業布局,實現產業集聚、吸收引進高素質人才的針對性建議,以此提高北京文化創意產業的發展績效。
3.1 完善投融資體系
(1)注重間接融資方式創新,拓寬融資渠道。間接融資是指企業向銀行等金融機構獲得各種短期和中長期貸款的行為,主要包括抵押貸款、擔保貸款、信用貸款、商業匯票貼現等。在我國,銀行貸款是文化創意企業間接融資的最主要方式,而我國銀行體系卻未能給文化創意企業,特別是中小型文化創意企業足夠的資金支持,文化創意企業處于大型商業銀行不愿貸款,中小金融機構無力貸款的兩難境地。當前,注重間接融資方式創新,對于拓展融資渠道,促進文化創意產業發展具有重要意義。
(2)鼓勵民間資本積極進入,豐富資金來源。民間資本是市場嗅覺最靈敏的投資資源,將其引入附加值高的文化創意產業,一方面可以緩解文化創意產業資金壓力,促進文化創意產業的發展,另一方面也可以使民間資本獲得良好的投資渠道,取得高額回報。
(3)健全中小企業信用擔保體系,降低融資難度。解決中小型文化創意企業融資難的問題,提高中小型文化創意企業融資能力,關鍵在于要解決企業與銀行之間的信息不對稱、信用風險高等方面的問題。北京的中小企業信用擔保體系已經進入制度化建設階段,在支持中小企業融資方面發揮了一定作用,為進一步向中小文化創意企業提供支持,中小企業信用擔保體系仍需不斷完善。
3.2 推動產業內資源整合,推動合作共贏
(1)機制融合促進資源整合。①鑒于資源主要集中在體制內的現狀,建議通過體制內外資源共享推動文化與科技的融合;②通過市場競爭機制促進體制內機構的創新,實現體制外的資源共享。比如推動電信網、廣電網、互聯網的“三網合一”,是自愿在體制內外充分流動,增強體制內的創新動力。
(2)平臺建設促進資源整合。①政府引導積極搭建展示、交流、合作、共融共贏的平臺,不斷開拓各行業、各環節、各部門、各產業的合作領域;②通過稅收、獎勵、資金扶植等措施,支持多種行業應用的統一平臺建設,用扶持平臺建設代替企業扶持;③打造影視制作、新媒體、數字出版等公共技術服務平臺,推動北京文化創意產業內科技與文化的融合;④為企業搭建人才交流和儲備平臺,增強要素資源共享;⑤建立跨界、跨部門合作工作平臺,開展跨界資源交流與共享,推動多領域合作。
(3)組建企業梯隊,培育創新組合。①通過公平競爭機制,打造航母型企業,并通過政府引導和公共服務,鼓勵這些企業在平臺商業運作模式進行創新,為更多企業參與創新提供平臺支撐;②培育一批旗艦企業,為這些企業在關鍵技術方面的創新和應用提供服務,并鼓勵這些企業為其他企業進行文化、科技融合起到示范和引領作用;③為優質企業創造創新氛圍和條件,使這些企業具有穩定的資源和人才隊伍,專心制作精品,增強后續競爭力;④通過市場競爭機制,規范一批配套企業,使這些企業為優質企業、旗艦企業和航母企業提供專業技術支撐和配套服務,并保證這些企業在市場競爭中的公平性,關注微小企業的利益訴求,保護企業權益和競爭力。
3.3 優化產業布局,實現產業集聚
(1)文化創意產業集聚不是一種可以遍地開花的產業組織形式,在市場經濟不夠發達、產業水平相對較低的條件下,要實現文化創意產業集聚,有著相當的難度。因此,必須明確實現文化創意產業集聚所必備的條件,全面考察北京區域內制度環境、市場環境、人力資源和特色文化等條件,從城市發展與產業布局的戰略層面決定創意產業的時機和路徑。
(2)文化創意產業依托的文化資源具有較強的地域性、民族性和歷史性,北京文化創意產業的發展不僅要求地理區位的相對集中,還要求在生產和創作上要相互匹配和協調。因此,應該統一為北京文化創意產業集聚區進行規劃,引導從事相關的文化創意企業集聚到統一的區域內發展。根據文化創意產業的產業分類特征,分類型、有步驟地實現產業集聚。
(3)文化創意產業競爭優勢的凸顯和產業集聚規模效應的發揮,有賴于合理的產業布局和產業鏈的優化。因此,應當打造北京文化創意產業鏈,強化分工與協作,將產業上游的開發、中游的生產制造、下游的市場營銷及衍生品的開發集聚到一定區域內,形成整個行業完整的產業鏈。同時,引導各類生產要素向已形成一定產業優勢和具備較好發展基礎的區域流動,從延伸特色產業鏈入手,調整產業布局,推進產業集聚。鼓勵優勢企業的衍生、裂變和被模仿,在現有的龍頭、優勢企業周圍,就近實現產業集聚。
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【關鍵詞】文化創意 文化消費 北京
一、北京文化創意產業發展現狀
1、文化創意產業呈現加速發展態勢,成為北京支柱產業之一
作為全國的文化中心,2005年北京確立了發展文化創意產業、打造創意之都的發展戰略,明確提出要將文化創意產業作為首都經濟未來發展的重要支柱產業之一,要培育這一首都的經濟亮點,使其成為首都未來經濟發展的“引擎”。這些年來,在政府的積極引導下,北京市文化創意產業規模呈現加速發展態勢。北京統計局數據顯示,2008年北京市文化、體育和娛樂業增長了29.4%,增速遠高于第三產業的平均水平11.7%,成為第三產業中增長速度最快的行業。其增加值已經超過了批發零售業、房地產業、商務服務業、交通運輸業等,成為第三產業中僅次于金融行業的第二大行業。2007年北京文化創意產業實現增加占全市地區生產總值的10.6%,增速達22.2%,2004年到2007年文化創意產業資產年均增長16.1%,收入年均增長23.1%,增加值年均增長17.4%,稅金年均增長22%。
2、文化創意產業體系逐步完善
“十五”以來,文化創意產業發展步伐加快,北京形成了以軟件、網絡及計算機服務,新聞出版,設計服務和廣播、電視、電影等四大優勢行業為主體的優勢產業。2007年軟件、網絡及計算機服務行業實現增加值429.9億元,占整個文化創意產業總增加值的43%,成為文化創意產業的龍頭行業。廣告會展、藝術品交易等行業在全國范圍內的影響力與日俱增,雖然有些傳統的行業,如報紙、期刊、電視受到經濟危機或是技術的發展帶來的新媒體的沖擊,遇到了發展的瓶頸,但是從全國的整體形勢來看,這些行業在北京的發展形式還是較好的,整體上實現了平穩的增長(見表1)。
3、產業集聚效應逐步增強
2006年12月和2008年4月,北京市先后分兩批認定了21個文化創意產業集聚區,文化創意產業集聚發展的格局基本確立。在2007年出臺的《北京“十一五”時期文化創意產業發展規劃》中,北京市明確提出了“規劃和建設一批市級文化創意產業集聚區,提高北京文化創意產業的競爭力”。計劃到2010年,北京市文化創意產業集聚區力爭達到30個。文化創意產業聚集區是發展文化創意產業的重要依托和載體,這已經成為北京市決策層在發展文化創意產業具體思路上的基本共識。從空間上來看,一批文化產業聚集區逐步形成規模,并呈現出不同的發展特點和模式。從北京聚集區的主要功能來看,可以將其分為三類:第一類為聚集創意人群進行創造性勞動的創意社區或村落,例如中關村創意產業先導基地、北京DRC工業設計創意產業基地、北京798藝術區;第二類為組織規模制作或是設計生產文化產品、提供文化服務的廠區或園區,例如中國(懷柔)影視基地,中關村軟件園等;第三類是文化產品和服務展示交易的消費場所或文化集市,例如北京潘家園古玩藝術品交易園區、順義國展產業園、前門傳統文化產業聚集區等。
二、北京發展文化創意產業的對策分析
1、發掘文化存量,實現資源的合理利用
北京文化資源是豐富多元化的,其歷史遺跡之多,文化遺產之富是世界所罕見的。有形的有宮殿牌樓,坊巷胡同,會館寺廟,無形的有方言戲曲,風俗民情,天橋雜技。無論是從國內還是從國際上來看,歷史文化資源猶如北京這樣豐富的屈指可數。但是,北京的文化資源絕大部分尚未被當作一種產業資源得到合理的開發,甚至處于“塵封狀態”,其文化產業的發達程度與其在國際和國內的文化中心地位并不相稱,與國際和國內的一些城市相比在發展速度上也并不具有明顯的優勢。就北京的資源優勢而言,其擴展釋放的空間很大,尚需要進一步激發。發展文化創意產業可以盤活資源存量,將潛在的文化資源優勢切實轉化為產業發展的優勢,使文化潛能在產業化的過程中得到最大程度的釋放。文化創意產業的發展對北京文化建設與發展具有重大的現實意義,能推動文化向經濟的廣泛滲透,實現資源的合理利用。
2、優化產業結構,提高文化創意產業比重
文化創意產業作為第三產業中的朝陽產業,近幾年來在世界各地蓬勃發展,成為許多大城市吸納就業的關鍵領域,例如紐約1998―2002年間“創意核心產業部門”就業人數增長了13.1%,即3.2萬個就業機會,同期紐約全市所有的職位增長幅度為6.5%;倫敦的文化創意產業所創造的財富僅次于金融服務產業,同時也是第三大就業經濟領域。從世界上其他發達城市發展的經驗來看,文化創意產業作為服務業的重要組成部分,具有巨大的發展潛力和良好的發展前景。改革開放以來,北京的環境與人口壓力與日俱增,粗放的經濟增長方式已經難以為繼。以2008年為例,全市第一產業的增加值為112.8億元,增速僅為1.1%,第二產業增加值為2693.2億元,增長僅為2.4%。經濟增長放緩的原因除了受到國際金融危機的影響外,挖掘其更深層次的原因是其第一產業和第二產業的發展空間逐漸變小。同年,北京是從事文化創意產業的在崗職工人數為131271人,增長了4.5%。平均工資為68061元,增長了13.1%。由此可見,面對日益擴大的文化市場需求和持續上升的文化消費水平,文化產業作為一種自然資源消耗量低,科技含量高的朝陽產業,無疑是北京最好的選擇。在推動產業結構優化升級的進程中,把文化創意產業作為重點產業來培養,能迅速提高文化產業在GDP中的比重,并可以帶動就業數量和質量的提升。
3、借助打造世界級城市的機遇,提高文化創意產業的國際知名度
北京市市長郭金龍在2010年兩會期間作政府工作報告時表示:“建設世界城市是北京未來的方向”。世界級城市成為人們關注的焦點。在國際上,北京的城市競爭力不容樂觀。在《中國城市競爭力報告,2009》公布的全球150個主要城市綜合競爭力排名結果中,北京的硬件環境競爭力,全球聯系競爭力,生活環境競爭力,軟件環境競爭力,企業本體競爭力等指標均處于中下等水平,與東京、紐約、倫敦等國際化大都市的競爭水平相比還有很大的差距。由此看來,北京距離世界級城市的標準還差很遠(見表2)。
文化創意產業不僅對經濟增長的作用顯著,同時能為城市發展提供的精神動力、智力支持,促進社會的協調發展與進步。發達的文化創意產業還有助于形成城市特色,擴大城市的國際影響力。比如倫敦和巴黎的表演藝術和時尚設計,體現了這兩個城市深厚的歷史文化底蘊。這些城市之所以擁有如此高的知名度,與它們把提升創意產業作為城市發展戰略來大力推進是密不可分的。可見,文化創意產業的發展與城市的文化繁榮是密不可分的。借助北京打造世界級城市的機遇,大力發展文化創意產業,提高文化創意產業國際知名度,具有重要的意義。
4、積極開拓文化消費市場,促進消費結構升級
北京作為全國文化市場中心所在地,巨大的文化消費市場是拉動文化創意產業蓬勃發展的引擎。2008年,北京市常駐人口為1755萬。2008年,北京市人均GDP已經突破9000美元。根據北京市統計局公布的數據,北京市城鄉居民的消費結構發生了很大變化,2008年,北京城鎮居民的恩格爾系數為33.8%,已經達到富裕水平,人均可支配收入24725元,年均增長7.0%,人均消費支出16460,年均增長2.2%,其中文化娛樂消費支出年均增長4.4%。高于人均消費支出年均增長。不僅如此,北京作為文化中心和對外交往的中心,文化消費市場具有很強的示范效用和輻射帶動作用,往往引導著全國的文化消費觀念的轉變和文化消費潮流的革新。同時,在國際市場上,借助2008年北京舉辦奧運會的機遇,北京對國際文化消費市場的吸引力逐漸增加,2009年入境旅游的人數、旅游外匯收入比2008年有了明顯的上升。科技含量高、休閑娛樂性強、引領時尚、彰顯個性的文化消費服務成為新的需求熱點。文化消費總是建立在一定的經濟發展基礎之上的,正是社會生產力的發展,才使人們從繁重的工作勞動中解放出來,才有閑暇時間進行文化消費。保證居民的收入水平、居民受教育的情況以及閑暇時間,讓文化創意產品成為普通人的消費對象。同時積極拓展海外市場,實施“走出去戰略”,以消費來促進文化創意產業的繁榮。
【參考文獻】
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摘要:本
>> 發展創意產業 建設創意重慶 鳳陽文化創意產業發展的SWOT分析及發展戰略初探 重慶發展文化創意產業如何借鑒韓國成功經驗 從韓國經驗看重慶市文化創意產業發展 重慶市文化創意產業園區發展的制約因素與解決對策探討 湖南文化創意產業優劣勢分析及發展策略 洋河酒業文化創意產業發展與金融支持結合的合力及桎梏分析 我國文化創意產業發展問題及對策分析 文化創意產業基本趨勢現狀及發展趨勢分析 我國文化創意產業園區發展現狀及問題分析 文化創意產業的運行機制 積極發展文化創意產業 文化創意產業發展反思 香港文化創意產業的發展經驗及啟示 湖南發展文化創意產業的問題及對策研究 文化創意產業鏈及發展對策研究 廣東文化創意產業現狀及發展思路 河南文化創意產業集聚區的發展及對策 江蘇文化創意產業發展模式及策略選擇 英美日發展文化創意產業經驗及啟示 常見問題解答 當前所在位置:
[6]金融危機背景下的文化(創意)產業園區建設與發展(訪問時間:2010.11.16)/group/topic/4699660/
(基金項目:本文是重慶市教委2010年度科學技術研究資助項目《推動重慶地方文化創意產業研究》(項目編號:KJ101703)的階段性研究成果。)
作者簡介:王琦(1960-)男,漢族,沈陽人。重慶城市管理職業學院,教授。研究方向:信息學、文化產業、心理學。